(set: $sol to 0)
(set: $desequilibrio to 0)
(set: $destino to 0)
(set: $pv to 14)
(set: $pe to 4)
(set: $corpo to 2)
(set: $mente to 0)
(set: $espirito to 1)
(set: $sobrevivencia to 1)
(set: $lutaarpao to 2)
(set: $nome to "")
(set: $genero to "")
(set: $artigo to "")
(set: $pronome to "")
(set: $guardiao to "")
## A Noite das Três Fogueiras
Na noite quente de Natal em Gravatahy, o ar está pesado. O solstício de verão é implacável, e o Terno de Reis aguarda, mas algo está errado.
Você sente isso na pele antes de qualquer outra pessoa. Você não é um aldeão comum. Você carrega a bênção das águas. Você nasceu nas margens do Gravatahy.
Mas antes de começarmos a história...
[[Quem é você?->CriacaoPersonagem]]As águas do Rio Gravatahy conhecem seu nome. Como você se chama?
(set: $nome to (prompt: "Digite o nome do seu personagem:", "Aracy"))
É um prazer te conhecer $nome! E como o povo de Gravatahy se refere a você?
(link: "Ele, O Guardião")[
(set: $genero to "masc")
(set: $artigo to "O")
(set: $pronome to "ele")
(set: $guardiao to "Guardião")
(goto: "Cena_1_Aldeia")
]
<br>
(link: "Ela, A Guardiã")[
(set: $genero to "fem")
(set: $artigo to "A")
(set: $pronome to "ela")
(set: $guardiao to "Guardiã")
(goto: "Cena_1_Aldeia")
]
<br>
(link: "Elu, Le Guardiane")[
(set: $genero to "neutro")
(set: $artigo to "Le")
(set: $pronome to "elu")
(set: $guardiao to "Guardiane")
(goto: "Cena_1_Aldeia")
]Olá, $nome, $guardiao do Rio.
Você está na praça central, diante da igreja decorada para a missa do galo. As velas derretem rápido demais e o suor escorre pelo seu rosto.
Dona Emerenciana, uma benzedeira conhecida da Aldeia. Chega pela estrada montada em uma mula. Suando muito. Ela olha para você com olhos marejados.
//— "$nome! Na noite que o Menino Jesus nasceu não tava tão quente! Meu Jesus Amado! O fogo do mato não foi aceso. O gurizinho qu
e entrou na mata, não voltou com o fogo! O pessoal não sabe o que fazer, peguei meu burrico e vim falar contigo. Tu pode ajudar a aldeia?"//
Como ser das águas, o calor excessivo lhe incomoda profundamente. Você sabe que as Três Fogueiras precisam ser acesas em ordem antes da meia-noite.
O que você faz?
[[Conversar mais com a Dona Emerenciana->ConversaDona]]
[[Investigar a praça primeiro ->InvestigarPraca]]
[[Partir imediatamente para a Mata ->CenaMata]]
(set: $sol to $sol + 1)
Você prefere conversar um pouco mais com a Dona Emerenciana:
//— O gurizinho encarregado de levar a tocha sagrada apagada até o mato, entrou na Mata dos Espíritos pra voltar com o fogo dos "índios". Saiu antes do entardecer e não voltou! O terno tá parado e o Fogo da Estrada ainda não foi aceso.
— Por favor, $guardiao. Vá logo!//
[[Correr para a Mata ->CenaMata]] (set: $sol to $sol + 1)
Você decide gastar um tempo conversando com os moradores. Você descobre que as madeiras do Fogo do Presépio estão secas demais e perigosas.
Enquanto você investiga, o calor aumenta e o tempo passa, cada vez mais próximo da meia-noite.
Dona Emerenciana aflita, insiste:
//— Por favor, $guardiao. Vá logo!//
[[Correr para a Mata|CenaMata]](if: $sol is 0)[
(set: $destino to $destino + 1)
]
A trilha que leva à clareira está abafada e viva demais. Insetos se acumulam, galhos parecem crescer diante dos olhos e o cheiro de seiva é muito forte. O calor é intenso, parece que nem o suor evapora, deixa as roupas grudadas na pele. As cigarras permanecem gritando.
[[Continua andando pela Mata -> CenaMata2]]
[[Deseja observar com detalhes a Mata -> ObservaMata]]
De repente, o chão treme. Cipós retorcidos com espinhos se desprendem do solo como serpentes! Eles barram seu caminho, protegendo a clareira.
Como $guardiao do Rio, como você reage?
[[Usa seu arpão para atacar os cipós violentamente -> CombateCipos]]
[[Tentar acalmar a natureza com um cântico do rio -> RitualCipos]]
[[Usa o poder do Sangue Celestial para criar asas -> PoderSangue]]
(set: $dado1 to (random: 1, 6))
(set: $dado2 to (random: 1, 6))
(set: $total to $dado1 + $dado2 + $corpo + $sobrevivencia)
(if: $total >= 10)[
(text-style: "bold")[Perfeito! Você descobre muitos detalhes]
Você nota que plantas estão nascendo do chão mesmo bastante seco. Os pássaros estão silenciosos e você encontra pegadas frescas. Percebe que alguém correu em ziguezague. Você avança.
]
(else-if: $total >= 7)[
(text-style: "italic")[Você consegue descobrir algo]
Você nota que plantas estão nascendo do chão mesmo bastante seco. Você avança, mas perde tempo e acaba se cansando.
(set: $sol to $sol + 1)
]
(else:)[
(text-color: "red")[Você falha!]
Você interpreta mal os sinais e não acha nada importante
(set: $desequilibrio to $desequilibrio + 1)
]
[[Continua andando pela Mata -> CenaMata2]]
(set: $desequilibrio to $desequilibrio + 1)
(set: $dado1 to (random: 1, 6))
(set: $dado2 to (random: 1, 6))
(set: $total to $dado1 + $dado2 + $corpo + $lutaarpao)
(if: $total >= 10)[
Você aplica um golpe poderoso com seu arpão contra os cipós. Você sente a casca grossa resistindo o golpe. Mais alguns golpes e os cipós caem.
]
(else-if: $total >= 7)[
Você aplica um golpe com seu arpão contra os cipós. Você sente a casca grossa resistindo o golpe, mas os cipós conseguem te atacar.
(set: $sol to $sol + 1)
]
(else:)[
Os cipós atacam e os espinhos machucam sua pele. É muito difícil acertar. Depois de um tempo, muito cansado e machucado consegue destruir os cipós.
(set: $pv to 7)
(set: $desequilibrio to $desequilibrio + 1)
]
[[Seguir para a clareira -> CenaMateus]](set: $destino to $destino + 1)
Você levanta as mãos, não para atacar, mas para oferecer umidade. Você murmura palavras antigas das águas. Os cipós, sentindo o frescor do rio em sua aura, recuam lentamente, abrindo passagem.
Você manteve a harmonia da mata!
[[Seguir para a clareira -> CenaMateus]](set: $pe to $pe - 1)
(set: $destino to $destino + 1)
De suas costas abrem um par de asas brancas. Você toma impulso e passa planando sobre os cipós. Você sabe que eles fazem parte da natureza e não deseja fazer nenhum mal.
Você manteve a harmonia da mata!
[[Seguir para a clareira -> CenaMateus]]Você chega perto da clareira. O calor é insuportável aqui. O círculo de pedras está incompleto, e o fogo que deveria permanecer contido arde alto demais, espalhando luz dourada e sombras vivas.
Mateus está escondido atrás de uma árvore caída, chorando e apavorado.
//— “Eu acendi… mas o fogo cresceu. Ele não ficou parado! Algo se ergueu da mata, logo após o fogo ser aceso. O teu povo não conseguiu controlar! Ele vai matar todo mundo”
//
Ele está em pânico total e se recusa a se mover.
[[Forçá-lo a levantar e sair dali -> AcaoBruscaMateus]]
[[Acalmá-lo com água fresca e palavras gentis -> AcalmarMateus]](set: $desequilibrio to $desequilibrio + 1)
Você o puxa pelo braço com raiva.
//— "Levanta, guri! Não temos tempo!"//
Ele obedece por medo de você, não por coragem.
As chamas ficam mais alta e o ambiente fica mais quente.
[[Entrar na clareira -> CenaClareira]](set: $destino to $destino + 1)
Você tira um pouco de água do seu cantil e molha o rosto dele.
//— "Respire! O Rio está conosco."//
Ele se acalma, assentindo. As chamas diminuem.
[[Entrar na clareira -> CenaClareira]]A clareira ruge. Do fogo emerge o **Guardião Solar**, uma entidade feita de galhos, cipós e brasas. Você sabe que ele não é maligno. Somente uma força ancestral que está reagindo ao desequilíbrio. Agora ele está furioso e está queimando tudo!
O Guardião olha para você, uma criatura de água em seu domínio de fogo.
[[Atacar o Guardião com todo o poder do rio -> FinalCombate]]
[[Realizar um ritual de apaziguamento das águas -> FinalRitual]](set: $desequilibrio to $desequilibrio + 2)
(set: $roll to (random: 1, 6))
Você decide que a única forma de parar o fogo é apagando-o à força. Você começa um combate violento atacando com seu arpão, o Guardião urra de dor!
(if: $roll > 3)[
Você consegue apagar as chamas do corpo da entidade. O Guardião cai, desfeito em cinzas e galhos queimados. O fogo se apaga de forma abrupta, deixando a clareira silenciosa demais.
(goto: "EpilogoCheck")
](else:)[
O Guardião resiste! Ele contra-ataca com uma explosão de ar quente.
(set: $vida to $vida - 5)
Você mal consegue ficar de pé, mas com um último esforço, golpeia o núcleo dele. O Guardião cai, desfeito em cinzas e galhos queimados. O fogo se apaga de forma abrupta, deixando a clareira silenciosa demais.
(goto: "EpilogoCheck")
](set: $destino to $destino + 2)
(set: $sol to $sol + 1)
Você ignora o calor que queima sua pele. Você começa a entoar o cântico que une as margens do rio à floresta. Você tenta mostrar ao Guardião que a água não é inimiga, mas sua irmã.
É um teste de espiritualidade!
(set: $roll to (random: 1, 6) + $espirito)
(if: $roll >= 6)[
As chamas do Guardião diminuem. Ele entende. O fogo volta a ser apenas uma fogueira controlada.
](else:)[
O ritual demora demais! O calor aumenta enquanto você canta. O Guardião se acalma, mas o custo foi alto.
(set: $sol to $sol + 2)
]
[[Você retorna com a tocha acesa ->EpilogoCheck]]
A noite termina. O sino da igreja toca ao longe.
As pessoas que estão na estrada comemoram quando enxergam a tocha com fogo da Mata! O Terno de Reis sai com os seus cânticos em direção à Aldeia dos Anjos. Você segue com o terno e chegam à vila pouco antes da meia-noite.
Vamos ver o que o destino reservou para Gravatahy!
(if: $destino >= 4)[
(link-goto: "Destino das pessoas honradas","EpilogoDestino")
]
(else-if: $desequilibrio >= 3)[
(link-goto: "Destino do desequilíbrio","EpilogoDesequilibrio")
]
(else-if: $sol >= 3)[
(link-goto: "Destino do sol ardente","EpilogoSol")
]
(else:)[
(link-goto: "Simplesmente o fim]","EpilogoNeutro")
]## A Bênção do Rio e do Fogo
Graças às suas ações de harmonia, as chamas das fogueiras ardem de maneira calma e contida. A noite torna-se refrescante, um milagre para o verão de Gravatahy.
O Natal acontece em paz. No Rio Gravatahy, luzes de canoas aparecem — talvez o próprio Papai Natal tenha vindo ver seu trabalho. Você, $nome, cumpriu seu papel de $guardiao. Você se sente muito confiante e espera continuar defendendo Gravatahy!
[[Você vai ver a canoa? ->VerCanoa]]
[[Você ficará na aldeia? ->FicarAldeia]]Vindo da direção do rio, chega uma canoa iluminada por vagalumes.
Dela desce um velho homem de longa barba branca, veste mantos de palha e flores. Seus longos cabelos são enfeitados com flores e folhas. Tem a pele marcada pelo tempo e queimada pelo sol. Seus olhos são dourados como o pôr-do-sol no rio.
Ele não fala, apenas sorri e afaga as pessoa. Distribui ervas, frutas e sementes. Ele caminha até você, $guardiao, e lhe estende um presente vindo da natureza.
(set: $dado1 to (random: 1, 6))
(set: $dado2 to (random: 1, 6))
(set: $total to $dado1 + $dado2)
(if: $total is 2)[
**Sementes esverdeadas**
Plante-a em solo seco e no dia seguinte ela produzirá alimento suficiente para todos. No outro dia, a sobra desaparecerá.
]
(else-if: $total is 3)[
**Cabaça do rio**
Qualquer líquido derramado nela se transforma em água potável e fresca.
]
(else-if: $total is 4)[
**Rede de dormir dos bons sonhos**
Quem dormir nela tem sonhos maravilhosos e recupera toda energia perdida.
]
(else-if: $total is 5)[
**Fruta dourada**
Ao ser dividida entre duas pessoas em conflito, dissolve os ressentimentos fazendo com que cheguem em um acordo bom para ambos.
]
(else-if: $total is 6)[
**Punhado de terra**
Pode ser espalhada sobre qualquer objeto, transformando-o em alimento nutritivo.
]
(else-if: $total is 7)[
**Colar de bromélias**
Enquanto usado, animais não hostis se aproximam sem medo, inclusive peixes surgem em águas próximas.
]
(else-if: $total is 8)[
**Vagalume da canoa**
Invoca, uma única vez, a canoa dos vagalumes e leva o grupo com segurança pelas águas.
]
(else-if: $total is 9)[
**Máscara de madeira**
Quem a veste recebe a resposta para um dilema.
]
(else-if: $total is 10)[
**Sementes marrons**
Se plantadas junto com algum objeto quebrado ou destruído, no outro dia ele está consertado.
]
(else-if: $total is 11)[
**Cesto do nunca vazio**
Um cesto feito de palha pelos indígenas que sempre contém comida.
]
(else-if: $total is 12)[
**Fruto do axé**
Ao ser repartido entre muitos, elimina qualquer maldição ou problema espiritual.
]
<br>
Naquela noite, todos de Gravatahy vão sonhar com o Papai Natal. E você sabe que o rio estará protegido por mais um ano.
**FIM**Seu dever está cumprido, Papai Natal não faz parte das suas crenças. Fica feliz pela alegria da Aldeia. Está na hora de retonar para a Mata.
**FIM**## A Marca do Fogo
As fogueiras foram acesas, mas suas chamas são violentas.
Será a noite mais quente do ano. O verão terá temperaturas altíssimas, matando animais de sede.
O Natal é triste.
Você sente seu espiríto machucado. Você sente que suas águas internas secaram um pouco. Você carrega agora uma marca espiritual por ter falhado com Gravatahy.
**FIM**## O Incêndio
O tempo passou demais. O Fogo do Presépio foge do controle durante a missa do galo! Um grande incêndio toma conta da Aldeia dos Anjos.
A mata começa a invadir as casas. Plantas brotam nas construções.
Como $guardiao, você falhou em conter a fúria do verão. Parece que o rio começou a secar ...
**FIM**## Uma Noite Silenciosa
Não houve desastre total, mas também não houve festa. A missa acontece, mas o ar é melancólico. Você retorna ao rio, sabendo que sobreviveu, mas a magia do Natal não foi despertada este ano.
**FIM**