(set: $sol to 0) (set: $desequilibrio to 0) (set: $destino to 0) (set: $pv to 14) (set: $pe to 4) (set: $corpo to 2) (set: $mente to 0) (set: $espirito to 1) (set: $sobrevivencia to 1) (set: $lutaarpao to 2) (set: $nome to "") (set: $genero to "") (set: $artigo to "") (set: $pronome to "") (set: $guardiao to "") ## A Noite das Três Fogueiras Na noite quente de Natal em Gravatahy, o ar está pesado. O solstício de verão é implacável, e o Terno de Reis aguarda, mas algo está errado. Você sente isso na pele antes de qualquer outra pessoa. Você não é um aldeão comum. Você carrega a bênção das águas. Você nasceu nas margens do Gravatahy. Mas antes de começarmos a história... [[Quem é você?->CriacaoPersonagem]]As águas do Rio Gravatahy conhecem seu nome. Como você se chama? (set: $nome to (prompt: "Digite o nome do seu personagem:", "Aracy")) É um prazer te conhecer $nome! E como o povo de Gravatahy se refere a você? (link: "Ele, O Guardião")[ (set: $genero to "masc") (set: $artigo to "O") (set: $pronome to "ele") (set: $guardiao to "Guardião") (goto: "Cena_1_Aldeia") ] <br> (link: "Ela, A Guardiã")[ (set: $genero to "fem") (set: $artigo to "A") (set: $pronome to "ela") (set: $guardiao to "Guardiã") (goto: "Cena_1_Aldeia") ] <br> (link: "Elu, Le Guardiane")[ (set: $genero to "neutro") (set: $artigo to "Le") (set: $pronome to "elu") (set: $guardiao to "Guardiane") (goto: "Cena_1_Aldeia") ]Olá, $nome, $guardiao do Rio. Você está na praça central, diante da igreja decorada para a missa do galo. As velas derretem rápido demais e o suor escorre pelo seu rosto. Dona Emerenciana, uma benzedeira conhecida da Aldeia. Chega pela estrada montada em uma mula. Suando muito. Ela olha para você com olhos marejados. //— "$nome! Na noite que o Menino Jesus nasceu não tava tão quente! Meu Jesus Amado! O fogo do mato não foi aceso. O gurizinho qu e entrou na mata, não voltou com o fogo! O pessoal não sabe o que fazer, peguei meu burrico e vim falar contigo. Tu pode ajudar a aldeia?"// Como ser das águas, o calor excessivo lhe incomoda profundamente. Você sabe que as Três Fogueiras precisam ser acesas em ordem antes da meia-noite. O que você faz? [[Conversar mais com a Dona Emerenciana->ConversaDona]] [[Investigar a praça primeiro ->InvestigarPraca]] [[Partir imediatamente para a Mata ->CenaMata]] (set: $sol to $sol + 1) Você prefere conversar um pouco mais com a Dona Emerenciana: //— O gurizinho encarregado de levar a tocha sagrada apagada até o mato, entrou na Mata dos Espíritos pra voltar com o fogo dos "índios". Saiu antes do entardecer e não voltou! O terno tá parado e o Fogo da Estrada ainda não foi aceso. — Por favor, $guardiao. Vá logo!// [[Correr para a Mata ->CenaMata]] (set: $sol to $sol + 1) Você decide gastar um tempo conversando com os moradores. Você descobre que as madeiras do Fogo do Presépio estão secas demais e perigosas. Enquanto você investiga, o calor aumenta e o tempo passa, cada vez mais próximo da meia-noite. Dona Emerenciana aflita, insiste: //— Por favor, $guardiao. Vá logo!// [[Correr para a Mata|CenaMata]](if: $sol is 0)[ (set: $destino to $destino + 1) ] A trilha que leva à clareira está abafada e viva demais. Insetos se acumulam, galhos parecem crescer diante dos olhos e o cheiro de seiva é muito forte. O calor é intenso, parece que nem o suor evapora, deixa as roupas grudadas na pele. As cigarras permanecem gritando. [[Continua andando pela Mata -> CenaMata2]] [[Deseja observar com detalhes a Mata -> ObservaMata]] De repente, o chão treme. Cipós retorcidos com espinhos se desprendem do solo como serpentes! Eles barram seu caminho, protegendo a clareira. Como $guardiao do Rio, como você reage? [[Usa seu arpão para atacar os cipós violentamente -> CombateCipos]] [[Tentar acalmar a natureza com um cântico do rio -> RitualCipos]] [[Usa o poder do Sangue Celestial para criar asas -> PoderSangue]] (set: $dado1 to (random: 1, 6)) (set: $dado2 to (random: 1, 6)) (set: $total to $dado1 + $dado2 + $corpo + $sobrevivencia) (if: $total >= 10)[ (text-style: "bold")[Perfeito! Você descobre muitos detalhes] Você nota que plantas estão nascendo do chão mesmo bastante seco. Os pássaros estão silenciosos e você encontra pegadas frescas. Percebe que alguém correu em ziguezague. Você avança. ] (else-if: $total >= 7)[ (text-style: "italic")[Você consegue descobrir algo] Você nota que plantas estão nascendo do chão mesmo bastante seco. Você avança, mas perde tempo e acaba se cansando. (set: $sol to $sol + 1) ] (else:)[ (text-color: "red")[Você falha!] Você interpreta mal os sinais e não acha nada importante (set: $desequilibrio to $desequilibrio + 1) ] [[Continua andando pela Mata -> CenaMata2]] (set: $desequilibrio to $desequilibrio + 1) (set: $dado1 to (random: 1, 6)) (set: $dado2 to (random: 1, 6)) (set: $total to $dado1 + $dado2 + $corpo + $lutaarpao) (if: $total >= 10)[ Você aplica um golpe poderoso com seu arpão contra os cipós. Você sente a casca grossa resistindo o golpe. Mais alguns golpes e os cipós caem. ] (else-if: $total >= 7)[ Você aplica um golpe com seu arpão contra os cipós. Você sente a casca grossa resistindo o golpe, mas os cipós conseguem te atacar. (set: $sol to $sol + 1) ] (else:)[ Os cipós atacam e os espinhos machucam sua pele. É muito difícil acertar. Depois de um tempo, muito cansado e machucado consegue destruir os cipós. (set: $pv to 7) (set: $desequilibrio to $desequilibrio + 1) ] [[Seguir para a clareira -> CenaMateus]](set: $destino to $destino + 1) Você levanta as mãos, não para atacar, mas para oferecer umidade. Você murmura palavras antigas das águas. Os cipós, sentindo o frescor do rio em sua aura, recuam lentamente, abrindo passagem. Você manteve a harmonia da mata! [[Seguir para a clareira -> CenaMateus]](set: $pe to $pe - 1) (set: $destino to $destino + 1) De suas costas abrem um par de asas brancas. Você toma impulso e passa planando sobre os cipós. Você sabe que eles fazem parte da natureza e não deseja fazer nenhum mal. Você manteve a harmonia da mata! [[Seguir para a clareira -> CenaMateus]]Você chega perto da clareira. O calor é insuportável aqui. O círculo de pedras está incompleto, e o fogo que deveria permanecer contido arde alto demais, espalhando luz dourada e sombras vivas. Mateus está escondido atrás de uma árvore caída, chorando e apavorado. //— “Eu acendi… mas o fogo cresceu. Ele não ficou parado! Algo se ergueu da mata, logo após o fogo ser aceso. O teu povo não conseguiu controlar! Ele vai matar todo mundo” // Ele está em pânico total e se recusa a se mover. [[Forçá-lo a levantar e sair dali -> AcaoBruscaMateus]] [[Acalmá-lo com água fresca e palavras gentis -> AcalmarMateus]](set: $desequilibrio to $desequilibrio + 1) Você o puxa pelo braço com raiva. //— "Levanta, guri! Não temos tempo!"// Ele obedece por medo de você, não por coragem. As chamas ficam mais alta e o ambiente fica mais quente. [[Entrar na clareira -> CenaClareira]](set: $destino to $destino + 1) Você tira um pouco de água do seu cantil e molha o rosto dele. //— "Respire! O Rio está conosco."// Ele se acalma, assentindo. As chamas diminuem. [[Entrar na clareira -> CenaClareira]]A clareira ruge. Do fogo emerge o **Guardião Solar**, uma entidade feita de galhos, cipós e brasas. Você sabe que ele não é maligno. Somente uma força ancestral que está reagindo ao desequilíbrio. Agora ele está furioso e está queimando tudo! O Guardião olha para você, uma criatura de água em seu domínio de fogo. [[Atacar o Guardião com todo o poder do rio -> FinalCombate]] [[Realizar um ritual de apaziguamento das águas -> FinalRitual]](set: $desequilibrio to $desequilibrio + 2) (set: $roll to (random: 1, 6)) Você decide que a única forma de parar o fogo é apagando-o à força. Você começa um combate violento atacando com seu arpão, o Guardião urra de dor! (if: $roll > 3)[ Você consegue apagar as chamas do corpo da entidade. O Guardião cai, desfeito em cinzas e galhos queimados. O fogo se apaga de forma abrupta, deixando a clareira silenciosa demais. (goto: "EpilogoCheck") ](else:)[ O Guardião resiste! Ele contra-ataca com uma explosão de ar quente. (set: $vida to $vida - 5) Você mal consegue ficar de pé, mas com um último esforço, golpeia o núcleo dele. O Guardião cai, desfeito em cinzas e galhos queimados. O fogo se apaga de forma abrupta, deixando a clareira silenciosa demais. (goto: "EpilogoCheck") ](set: $destino to $destino + 2) (set: $sol to $sol + 1) Você ignora o calor que queima sua pele. Você começa a entoar o cântico que une as margens do rio à floresta. Você tenta mostrar ao Guardião que a água não é inimiga, mas sua irmã. É um teste de espiritualidade! (set: $roll to (random: 1, 6) + $espirito) (if: $roll >= 6)[ As chamas do Guardião diminuem. Ele entende. O fogo volta a ser apenas uma fogueira controlada. ](else:)[ O ritual demora demais! O calor aumenta enquanto você canta. O Guardião se acalma, mas o custo foi alto. (set: $sol to $sol + 2) ] [[Você retorna com a tocha acesa ->EpilogoCheck]] A noite termina. O sino da igreja toca ao longe. As pessoas que estão na estrada comemoram quando enxergam a tocha com fogo da Mata! O Terno de Reis sai com os seus cânticos em direção à Aldeia dos Anjos. Você segue com o terno e chegam à vila pouco antes da meia-noite. Vamos ver o que o destino reservou para Gravatahy! (if: $destino >= 4)[ (link-goto: "Destino das pessoas honradas","EpilogoDestino") ] (else-if: $desequilibrio >= 3)[ (link-goto: "Destino do desequilíbrio","EpilogoDesequilibrio") ] (else-if: $sol >= 3)[ (link-goto: "Destino do sol ardente","EpilogoSol") ] (else:)[ (link-goto: "Simplesmente o fim]","EpilogoNeutro") ]## A Bênção do Rio e do Fogo Graças às suas ações de harmonia, as chamas das fogueiras ardem de maneira calma e contida. A noite torna-se refrescante, um milagre para o verão de Gravatahy. O Natal acontece em paz. No Rio Gravatahy, luzes de canoas aparecem — talvez o próprio Papai Natal tenha vindo ver seu trabalho. Você, $nome, cumpriu seu papel de $guardiao. Você se sente muito confiante e espera continuar defendendo Gravatahy! [[Você vai ver a canoa? ->VerCanoa]] [[Você ficará na aldeia? ->FicarAldeia]]Vindo da direção do rio, chega uma canoa iluminada por vagalumes. Dela desce um velho homem de longa barba branca, veste mantos de palha e flores. Seus longos cabelos são enfeitados com flores e folhas. Tem a pele marcada pelo tempo e queimada pelo sol. Seus olhos são dourados como o pôr-do-sol no rio. Ele não fala, apenas sorri e afaga as pessoa. Distribui ervas, frutas e sementes. Ele caminha até você, $guardiao, e lhe estende um presente vindo da natureza. (set: $dado1 to (random: 1, 6)) (set: $dado2 to (random: 1, 6)) (set: $total to $dado1 + $dado2) (if: $total is 2)[ **Sementes esverdeadas** Plante-a em solo seco e no dia seguinte ela produzirá alimento suficiente para todos. No outro dia, a sobra desaparecerá. ] (else-if: $total is 3)[ **Cabaça do rio** Qualquer líquido derramado nela se transforma em água potável e fresca. ] (else-if: $total is 4)[ **Rede de dormir dos bons sonhos** Quem dormir nela tem sonhos maravilhosos e recupera toda energia perdida. ] (else-if: $total is 5)[ **Fruta dourada** Ao ser dividida entre duas pessoas em conflito, dissolve os ressentimentos fazendo com que cheguem em um acordo bom para ambos. ] (else-if: $total is 6)[ **Punhado de terra** Pode ser espalhada sobre qualquer objeto, transformando-o em alimento nutritivo. ] (else-if: $total is 7)[ **Colar de bromélias** Enquanto usado, animais não hostis se aproximam sem medo, inclusive peixes surgem em águas próximas. ] (else-if: $total is 8)[ **Vagalume da canoa** Invoca, uma única vez, a canoa dos vagalumes e leva o grupo com segurança pelas águas. ] (else-if: $total is 9)[ **Máscara de madeira** Quem a veste recebe a resposta para um dilema. ] (else-if: $total is 10)[ **Sementes marrons** Se plantadas junto com algum objeto quebrado ou destruído, no outro dia ele está consertado. ] (else-if: $total is 11)[ **Cesto do nunca vazio** Um cesto feito de palha pelos indígenas que sempre contém comida. ] (else-if: $total is 12)[ **Fruto do axé** Ao ser repartido entre muitos, elimina qualquer maldição ou problema espiritual. ] <br> Naquela noite, todos de Gravatahy vão sonhar com o Papai Natal. E você sabe que o rio estará protegido por mais um ano. **FIM**Seu dever está cumprido, Papai Natal não faz parte das suas crenças. Fica feliz pela alegria da Aldeia. Está na hora de retonar para a Mata. **FIM**## A Marca do Fogo As fogueiras foram acesas, mas suas chamas são violentas. Será a noite mais quente do ano. O verão terá temperaturas altíssimas, matando animais de sede. O Natal é triste. Você sente seu espiríto machucado. Você sente que suas águas internas secaram um pouco. Você carrega agora uma marca espiritual por ter falhado com Gravatahy. **FIM**## O Incêndio O tempo passou demais. O Fogo do Presépio foge do controle durante a missa do galo! Um grande incêndio toma conta da Aldeia dos Anjos. A mata começa a invadir as casas. Plantas brotam nas construções. Como $guardiao, você falhou em conter a fúria do verão. Parece que o rio começou a secar ... **FIM**## Uma Noite Silenciosa Não houve desastre total, mas também não houve festa. A missa acontece, mas o ar é melancólico. Você retorna ao rio, sabendo que sobreviveu, mas a magia do Natal não foi despertada este ano. **FIM**